Double Elimination up to 1000 Elo

1. Format:

1 vs 1 Group Stage and double elimination playoff.
8 players.
Random draw.

 

2. Registration:

Free for subscribers

 

3. Schedule:

The tournament will start as soon the division is full.

The map selection will be:
Winners Round 1 Maps:
Arabia – Atacama – Acropolis.
Rest of the rounds draft.
Players 1 / Host will be the player that qualify higher in the group stage.

Map 1: Arabia, Map 2: Loser’s pick, Map 3:Loser’s pick 
Draft:
 Player 1, BAN, Player2 BANPlayer1PICKPlayer2PICK
Civilizations Draft:
Player1PICK Player2PICK Player2PICK, Player1PICK Player1PICK Player2PICK Player2,PICK Player1PICK Player1PICKPlayer2,PICK 

For the Grand Final will be:
Map 1: Arabia, Map2: Loser’s 1st pick, Map 3: Loser’s 1st/2nd pick, Map 4:  Loser’s 1st/2nd pick, Map 3: Map left.

Map Draft:
Player 1, BAN, Player2 BAN, Player2, PICK 1st map, Player1, PICK 1st map, Player1BAN, Player2 BAN, Player2, PICK 2nd map, Player1, PICK 2nd map.


Civilizations Draft:
Player1PICK Player2PICK Player2PICK, Player1PICK Player1PICK Player2PICK Player2,PICK Player1PICK Player1PICKPlayer2,PICK Player2,PICK Player1PICK Player1PICK Player2,PICK 

4. Game mode and game settings.

4.1 Deep Waters Game Mode 2.0v

4.2 The game settings must be the following.

 Game: Random Map

 Map Style: Custom

 Location: Determined
by stage (must download DW Map pack)

 Size: Tiny (2
players)

 Difficulty: Standard

 Population: 200

 Game Speed: Normal

 Reveal Map: Standard

 Starting Age: Dark age

 Victory Condition: Conquest

 Time limit: 700 Years

 Team Together : [X] Yes

 All Techs : [ ] No

 Allow Cheats : [ ] No

 Lock Teams : [X] Yes

 Lock Speed : [X] Yes

 Record Game: [X] Yes

 Multi Building Queue : [MQ]

 

 

 

5. Maps:

  • Acropolis
  • Alpine Lakes
  • Arabia
  • Arena
  • Atacama
  • Baltic
  • Cross
  • Ghost lake
  • Golden Swamp
  • Goldenpit
  • Islands
  • Serengeti
  • Valley


6. In-game rules:

 6.1 Victory: Time limit 700 years.

 6.2 Hidden civilizations. Free
choice of civilizations, without repeating the same ones (each civilization can
be used once per game)

 6.3 Trush, Douche and sheep/boar
licking are allowed.

 6.4 Straggler trees up to 8
squares away from the enemy TC cannot be erased and/or licked, except those
used as part of a wall.

 6.5 Slinging is allowed. (Team
games only)

 6.6 Each Player/team can use a
restart every round, for any reason, if it is requested before minute 3. 

6.7 There is no
admin-re, so we advise you to use your restart wisely.

 6.8 All matches will be played
with spectators allowed and a two (2) minute delay minimum.


 7. Rules:


 7.1 Scheduling a game: 

All players must respect the league schedule and
times for each round. There will be no exceptions or delays granted to any
player. No excuse will be accepted for failing to play in the specified time.
If the admin staff determines that a player is trying to avoid scheduling and
playing the league games, the player may be warned, receive an admin loss for
the game or match, or be disqualified from the DW League.

Failing to play a game on time will be an instant
disqualification from the tournament.

In a league format, if you give 3 or more admin
wins, it means a disqualification, and all the games / points will be null.


7.2 Respect & Fair play:

This League values not only excellent skills but
also sportsmanship and fairness. Every player must respect their opponents and
the organization. Bad behaviour (determined by the admins) will result in a
warning and may lead to immediate disqualification of the player. Any insult,
racism, or flaming will not be tolerated.

Players are requested to limit the time between
games as much as possible to make the experience as smooth for everyone as
possible.


7.3 Smurfing:

All players have agreed to the No Smurf rule. Each
player must submit all relevant player usernames for Admin discussion. Smurfing
and account sharing is not allowed. Any discovery of those above will result in
a player’s disqualification.

 We might ask the players to share their
cameras while playing the playoff so the administrators can check your
identity. Failing to proof your identity can be a reason for disqualification.


 7.4 lobby location:

 All the games are to be played in an unranked
lobby in AoE2 DE with the allow spectators option turned off, or at least 10
minutes delay. If the game has not been recorded, it must be re-played
regardless of the result, before you re-play contact an administrator.

 

7.5 Server location:
The players should work out a server that best
suits the two players.


7.6 Graphical Mods:
 Any graphic changes that only affect the
player’s Age of Empires II: Definitive Edition are allowed.



 7.7 Player colour:
 Players must stick with a single colour for
an entire series.



 7.8 Automatic Agreement &
Punishment: 
 All the game settings provided in this post
MUST be followed. Not following them may result in penalties and
disqualification.



 7.9 Cheating:
Cheating is not allowed under any circumstances.
Players using any cheat will be disqualified from the league tournament and
banned from future events.


 8 Streaming: 

Open to all, (apply on the designated channel on
the Discord server), but if a player or team decides to block spectators or
players POV, the decision must be respected. In this case, only administrators
will be able to join. We recommend 10 minutes delay, both for spectators and
players who choose to broadcast their point of view. Players should set the
time delay in their broadcasting software. Stream sniping is a reality so
whoever decides to broadcast is liable for their decisions.


Violation of any rule will result in automatic
forfeiture of the game for the team or player that violated the rule.

 

Formato:
1 vs 1 Doble eliminación.
8 Jugadores.
2. Registro: 
En nuestra página web, gratis para subscriptores.
3. Horarios y formato:
Cada liga empezará una vez que este llena.
Mapas para la primera ronda. Arabia – Atacama – Acropolis.
Arabia siempre de mapa número uno y luego draft:

Players 1 / Host será el jugador que se clasificó en mejor posición es la fase grupos.

Mapa 1: Arabia, Mapa 2:
Mapa elegido por el perdedor Mapa 3: Mapa elegido por el perdedor.

Elección de mapas:
Jugador 1BAN mapa, Jugador 2, BAN mapa, Jugador 2 elige mapa, Jugador 1 elige mapa.

Elección de mapas: 

Jugador 1BAN mapa, Jugador 2, BAN mapa, Jugador 2 elige mapa, Jugador 1 elige mapa, Jugador 1, BAN mapa, Jugador 2 BAN mapa, Jugador 2 elige mapa, Jugador 1 elige mapa.


4. Modo de juego y
configuración de la partida.

4.1 Deep Waters Game Mode 2.0V

4.2 Configuración de la
partida:

Game: Random Map

 Map Style: Custom

 Location: dependerá
de la ronda que se esté jugando. (Hay que descargar el Map pack the Deep
Waters)

 Size:
Tiny (2 players)

 Difficulty: Standard

 Population : 200

 Game Speed : Normal

 Reveal Map : Standard

 Starting Age : Dark age

 Victory Condition : Conquest

 Time limit: 700 Years

 Team Together : [X] Yes

 All Techs : [ ] No

 Allow Cheats : [ ] No

 Lock Teams : [X] Yes

 Lock Speed : [X] Yes

 Record Game: [X] Yes

 Multi Building Queue : [MQ]


5.Mapas:

  • Acropolis
  • Alpine Lakes
  • Arabia
  • Arena
  • Atacama
  • Cross
  • Ghost lakes
  • Golden Swamp
  • Golden pit
  • Islands
  • Serengeti
  • Valley


6. Reglas durante
la partida:

 

6.1 Civilizaciones ocultas.
Elección libre de civilizaciones, sin repetir las mismas (cada civilización
puede ser usada una vez por ronda, por equipo)

6.2 Está permitido hacer Trush, Douche y lamear ovejas/jabalíes

6.3 Los árboles “sueltos” (Straggler trees) que están hasta 8 casillas
de distancia del TC enemigo no pueden ser borrados y/o lameados, excepto los
que se usan como parte de una wall.

6.4 Está permitido hacer Sling. (Solo equipo)

6.5 Cada equipo puede usar un restart cada ronda, por cualquier razón,
siempre y cuando se pida antes del 3 minuto. No hay un admin-re, así que
aconsejamos usar su restart sabiamente.

6.6 Todos los partidos se jugarán con espectadores permitidos, y con
dos (2) minutos de retraso para los espectadores.


7. Reglas:

 

7.1 Como programar una
partida:
Todos los jugadores deben
respetar el horario de la liga y los tiempos de cada ronda. No se concederán
excepciones ni retrasos a ningún jugador. No se aceptará ninguna excusa por no
jugar en el tiempo especificado. Si el personal de administración determina que
un jugador está tratando de evitar la programación y el juego de los partidos
de la liga, el jugador puede ser advertido, recibir una pérdida de
administración para el juego o partido, o ser descalificado de la Liga DW.

No jugar un partido a tiempo será una descalificación instantánea del
torneo.

En un formato de liga, si se dan 3 o más victorias de admin, significa
una descalificación, y todos los juegos / puntos serán nulos.

 

7.2 Respeto y juego limpio

Esta Liga no sólo valora las excelentes
habilidades, sino también la deportividad y la equidad. Todos los jugadores
deben respetar a sus oponentes y a la organización. El mal comportamiento
(determinado por los administradores) dará lugar a una advertencia y puede
llevar a la descalificación inmediata del jugador. No se tolerará ningún
insulto, racismo o homófobo.
Se ruega a los jugadores que
limiten al máximo el tiempo entre partidas para que la experiencia sea lo más
fluida posible para todos.

 

7.3 Smurfing (Jugador de alto
nivel que se hace pasar por novato)
Todos los jugadores han
aceptado la regla de no “Smurf.” Cada jugador debe presentar todos
los nombres de usuario relevantes para la discusión de los administradores. No
se permite pitufear ni compartir cuentas. Cualquier descubrimiento de lo
anterior resultará en la descalificación de un jugador.

 Podemos pedir a los jugadores que compartan sus cámaras mientras
juegan la eliminatoria para que los administradores puedan comprobar su identidad.
No demostrar tu identidad puede ser motivo de descalificación.

 

7.4 Creación de sala y sus
reglas:
Todas las partidas deben
jugarse en un vestíbulo no clasificado en AoE2 DE con la opción de permitir
espectadores desactivada, o con al menos 10 minutos de retraso. Si la partida
no ha sido grabada, se debe volver a jugar independientemente del resultado,
antes de volver a jugar contacta con un administrador.

 
7.5 Selección del servidor:
Los jugadores deben elaborar
un servidor que se adapte mejor a los dos jugadores.

 

7.6 Modos gráficos:

Se permite cualquier cambio gráfico que sólo afecte al jugador de Age of
Empires II: Definitive Edition.

7.7 El color del jugador:
Los jugadores deben quedarse con un solo color durante toda la serie.


7.8 Acuerdo y sanción
automáticos:

Todos los ajustes del juego proporcionados en este post DEBEN ser seguidos. No
seguirlas puede dar lugar a sanciones y a la descalificación.


7.9 Trampas (cheating):
Las trampas no están
permitidas en ninguna circunstancia. Los jugadores que hagan trampas serán
descalificados del torneo de la liga y se les prohibirá participar en futuros
eventos.

 

8 Streaming: 
Abierto a todos, (solicitar
permiso en el canal designado en el servidor de Discord), pero si un jugador o
equipo decide bloquear a los espectadores o jugadores POV, la decisión debe ser
respetada. En este caso, sólo los administradores podrán unirse. Recomendamos
10 minutos de retraso, tanto para los espectadores como para los jugadores que
decidan transmitir su punto de vista. Los jugadores deben establecer el tiempo
de retraso en su software de transmisión. El “stream sniping” es una
realidad, por lo que quien decida emitir es responsable de sus decisiones. La
violación de cualquier norma supondrá la pérdida automática de la partida para
el equipo o jugador que la haya infringido.League

 

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