Empire Wars y Wololo IV

A semanas de comenzar el torneo sponsoreado por la Red Bull, se ha anunciado una noticia muy importante: La incorporación del modo de juego Empire Wars a las partidas competitivas, justamente, el modo de juego que se utiliza en este prestigioso torneo. Por supuesto que no puede ser casualidad.

Más allá de poder jugar partidas ranked en el modo Empire Wars, sorprendió y dio que hablar la decisión de sacar Deathmatch del modo de juego competitivo. Oficialmente, la decisión se sustenta en la premisa de que serían muy pocos los jugadores que utilizarían este modo de juego. En cambio, se argumenta, Empire Wars sería muy jugado en los lobby.

No podemos dejar de mencionar el gran crecimiento del AOE2DE, en cantidad de jugadores, streamers, torneos, ligas, etc., en los últimos tiempos. El aspecto comercial se vuelve cada día más importante y esto tiene implicancias en los modos de juegos. No solamente por la incorporación de nuevas generaciones de jugadores sino por la forma de espectáculo brindada en los torneos más importantes. Y aquí radica, en mi opinión, uno de los aciertos de la Wololo: El modo de juego brinda acción desde comenzada la partida. Más allá de los gustos de cada uno, pareciera ser que para brindar un espectáculo cada día más masivo sería importante este aspecto. Sin duda también lo es la duración de las partidas dado que tiene su lado negativo mantener espectáculos de duraciones gigantescas. No sería bueno para el aspecto comercial y quizás para las necesidades del AOEDE en este momento en particular.

Esto no significa defender la decisión de quitar Deathmatch o incluir Empire Wars en las partidas ranked, simplemente busca aportar al análisis tanto de las decisiones como de las necesidades de nuestro querido juego y nuestra comunidad.

El timing es perfecto y no es casual, ya que en breve comienza la Wololo IV. Para quienes no conozcan este modo de juego, se comienza en la Edad Feudal, con un start bastante avanzado, buena cantidad de aldeanos, edificios militares y económicos, proponiendo acción desde el inicio.

El formato de juego fue disruptivo en su momento pero se ha ganado un lugar importante en la escena competitiva, volviéndose quizás uno de los más prestigiosos torneos. Las clasificatorias empezarán a fines de mayo y de paso será un momento interesante para testear los nuevos balances de civilizaciones incluidos en los últimos parches.

Esperamos que esta breve nota sirva de aporte para los interesantes cambios que está viviendo el AOE2DE. En los comentarios nos pueden dejar sus opiniones al respecto de estas decisiones!

Gorlami

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