Age of Empires II: Definitive Edition — Hotfix 45185

Ya está. Agradecemos vuestra paciencia mientras preparamos y probamos otro paquete de correcciones para Age of Empires II: Definitive Edition. Hoy nos centramos en los fallos y errores más frecuentes que perturban a la comunidad, a la vez que introducimos algunos cambios de equilibrio para nuestras nuevas civilizaciones. Como es nuestro modus operandi, aquí están los aspectos más destacados:

Se ha actualizado la forma en que el juego utiliza los recursos de la CPU y la GPU para evitar que los sistemas que no ejecutan Vsync se vean afectados.
Se han corregido numerosos fallos reportados por la comunidad.
Se ha corregido un error de desincronización al ver una partida con la niebla de guerra desactivada.
Se ha corregido un error de animación al avanzar de una Era a la siguiente.
El árbol tecnológico muestra ahora los valores de salud correctos de las unidades y los edificios.
Los edificios ya no pueden superponerse cuando no se puede ver la estructura del enemigo.
Se han corregido problemas que impedían que las unidades y los proyectiles secundarios infligieran el daño previsto.
Ajustes en el Coustillier borgoñón y en las bonificaciones y tecnologías únicas sicilianas.
Numerosas correcciones de localización.
Investigación en curso de más informes de la comunidad.

Como siempre, vuestros comentarios juegan un papel muy importante a la hora de marcar el rumbo del juego, ¡así que no dejéis de enviarlos! Visita los foros, únete al Discord y participa en la comunidad.

 

Fuente: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-hotfix-45185/

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